UE4制作3D电影

 2023-09-05 阅读 82 评论 0

摘要:因为公司有3D电影的业务需求 所以就闲着没事研究了一下这个东西的原理 在网上查了一番资料, 发现原理并没有太高深, 知道原理后,就自己动手用N种方法实现了3D电影 效果最好的是偏振光原理,不过需要配合偏振镜片体验 原理和下面这张图片类似࿰

因为公司有3D电影的业务需求
所以就闲着没事研究了一下这个东西的原理
在网上查了一番资料,
发现原理并没有太高深,
知道原理后,就自己动手用N种方法实现了3D电影

效果最好的是偏振光原理,不过需要配合偏振镜片体验

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
原理和下面这张图片类似,在UE4中用两个摄像机去渲染画面
大概两个眼睛之间的距离是7CM左右,可以多尝试几次,
找一个3D效果最明显的距离
在这里插入图片描述
红蓝眼睛片原理类似
在这里插入图片描述
还有一种是映射画面的方法,有两种映射
一种是直接用steamVR自带的映射功能
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
令一种不算映射是用Pr后期操作一把
在这里插入图片描述
关于3D电影我也是个外行人,对这方面感兴趣的可以加我QQ一起交流,QQ:3689852

版权声明:本站所有资料均为网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究交流使用。

原文链接:https://808629.com/822.html

发表评论:

本站为非赢利网站,部分文章来源或改编自互联网及其他公众平台,主要目的在于分享信息,版权归原作者所有,内容仅供读者参考,如有侵权请联系我们删除!

Copyright © 2022 86后生记录生活 Inc. 保留所有权利。

底部版权信息